Radical и Sierra "се нуждаят от повече време", за да използват потенциала на екшън играта си в отворен свят.
Понякога прототипите не работят толкова добре, колкото се е предполагало и се нуждаят от още малко доработване, преди да са готови за производство.
Представител на Sierra Entertainment потвърди, че точно такъв е и случаят с разработваната от компанията екшън игра в отворен свят Prototype. По първоначални планове играта трябваше да се появи за PlayStation 3, Xbox 360 и PC тази есен, но вече е отложена за неопределена дата през 2009 г.
"След обявяването си, Prototype бе възприемана от много хора като новаторска и като нов подход към изграждането на игра с отворен свят, а това е и едно от най-простите обяснения защо ще се забави - просто се нуждаем от повече време, за да може екипът, който я разработва, да я направи толкова добра, колко трябва", каза представителят.
Разработвана от Radical Entertainment (студиото зад The Incredible Hulk: Ultimate Destruction и Scarface: The World is Yours), Prototype поставя играчите в ролята на генетично модифициран човек, променящ формата си, който разрушава всичко по пътя си в Ню Йорк. В хода на играта играчите ще се опитат да разберат кой е причинил тази мутация, докато в същото време се налага да се справят с вълните от военни и от мутирали противници.